El software, denominado XNA Game Studio Express, se ha puesto a prueba desde agosto y, ahora, Microsoft lo está alquilando como un primer paso hacia un YouTube para videojuegos.
Para alcanzar este objetivo, aparte de desarrollar videojuegos, las herramientas permiten compartirlos a través del servicio de internet Xbox Live.
Las herramientas se pueden conseguir mediante suscripción, bien anual (unos 97 euros), o bien mensual (unos 45 euros).
Los juegos creados por los usuarios serán tecnológicamente muy inferiores a las creaciones de las grandes compañías, pero Microsoft asegura que será como volver a los tiempos en los que lo más importante era la creatividad y no la potencia técnica.
Extraido de 20 Minutos
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